Image and Display
Image and Display merupakan keluaran (output) dari proses pemodelan dalam wujud gambar (image) yang telah melewati tahap pembuatan, teksturing, dan rendering. Output ini terkadang masih perlu memasuki tahap pengoreksian warna, cahaya, bayangan, dan efek-efek visual lainnya untuk kemudian dibangun (build) dengan software animasi agar sesuai dengan tujuan si pembuat.
Pemodelan Geometri
Pemodelan geometri (Geometric Modeling) merupakan cabang dari ilmu matematika dan komputasi geometris yang mempelajari metode dan algoritma dari bentuk-bentuk geometri (shapes) secara matematis. Shapes yang dipelajari pada pemodelan geometri umumnya memiliki wujud 2 dimensi dan 3 dimensi meskipun banyak tools dan prinsip modeling yang dapat diterapkan dalam beragam dimensi.
Pada masa kini pemodelan geometri banyak dilakukan dengan menggunakan bantuan komputer. Model 2 dimensi sangat penting dalam typography dan teknis penggambaran, sedangkan model 3 dimensi menjadi pusat desain berbasis komputer yang banyak digunakan dalam berbagai bidang seperti teknik sipil, teknik mesin, arsitektur, geologi, dan medis.
Model geometri biasanya dikenali dari bentuk proseduralnya yang berorientasi objek dimana membutuhkan penggunaan sebuah algoritma yang mendefinisikan wujud dari model tersebut. Dengan gambar digital dan pemberian volume yang pas, model geometri akan terlihat sesuai seperti wujud nyatanya.
Sumber : Wikipedia.org